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      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010471688

      商品訊息功能:

      商品訊息描述:

      何謂江湖?在這裡,大名鼎鼎的江湖乃「漿糊」是也。

      武林大會轟轟烈烈落幕,江湖菜鳥王曉曉勇奪第一高手的桂冠,「華山無敵鴛鴦玉女劍」的名聲傳遍江湖,可謂出盡風頭。

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      商品訊息簡述:

      • 出版社:禾馬

        新功能介紹

      • 出版日期:2010/06/14
      • 語言:繁體中文


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      勞動部21日上午召開基本工資工作小組,這也是勞動部部長林美珠上任後,首度主持工作小組會議,與勞方代表、資方代表共同討論基本工資問題。林美珠表示,在這場會議中勞資雙方獲得共識,特別是針對照顧邊際勞工的問題,透過勞資對話,促進勞資和諧,這是未來大家共同努力的目標。



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      但是否要靠著調高基本工資來照顧到邊際勞工,勞動部勞動條件及就業平等司司長謝倩蒨指出,昨天就是針對基本工資、國內經濟情勢等現況問題來聽各方意見,沒有會不會調整基本工資的決定。

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      勞工代表、全國產業總工會祕書長戴國榮說,部長態度滿好的,她也說明這場會議就是讓勞資雙方充分表達意見,到第三季的審議委員會時再來決定。戴國榮強調,勞工團體的意見還是,台灣的勞動條件明顯偏低,企業盈餘雖然增加,但是都沒有反應到受雇人員的報酬中,「代表企業賺錢沒有跟勞工共享」,而且台灣在2003年至2006年、2007年至2011年時期薪資凍漲,隨後的調整速度也很緩慢。至於基本工資調不調?勞資雙方昨在會議中達成「6月工作小組會議中再議」的共識,雙方將依據經濟情勢、產業發展實況,以及「一例一休」造成的衝擊,決定基本工資是否要調整。與會人士轉述指出,會中,勞方盼今年基本工資不管調多少,都能再上調;資方則認為去年基本工資審議委員會中已「超」調,調幅甚至含納今年的額度,因此主張今年應暫緩調漲。全國工業總會常務理事、資方代表何語指出,這是新部長第一次參與工資的例行工作小組會議,沒有談到調整基本工資的事情,雖然勞方有提出有利的數據,雇主團體這裡也會針對經濟面、產業結構面、整體的勞動力需求、一例一休衝擊提出報告,勞團主張企業獲利分配給勞工的比例應參考其他國家,但台灣的產業結構與亞洲鄰近國家都不相同、不能一概而論。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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      2015 年 7 月底,亞洲最大的遊戲電玩展 ChinaJoy 在中國上海隆重召開。這次的大會上,除中國大陸,臺灣,香港及澳門,還有日本,韓國,新加坡,美國等國的遊戲公司前來參展。其中包括日本廣告數據分析公司, Metaps株式會社。Metaps是一家通過一個SDK即可提供應用市場行銷所需的數據分析、推廣及盈利等服務的數據分析公司。

      前史克威爾社長 和田洋一,與 2015 年 5 月受 Metaps 現任董事長 佐藤航陽 邀請,以社外董事兼顧問的身份加入了Metaps株式會社。佐藤先生認為,和田洋一 是他所認識的人之中,唯一個擁有幾千人大公司的經營經驗,還在金融和技術兩方面都頗有造詣的人,是 Metaps 非常需要的人才,所以盛情邀請 和田 先生加入 Metaps。

      和田先生也認為,佐藤先生所說的"用技術改變生活"的理念非常有趣,想要為此盡一份自己的力量,所以加入了Metaps。近幾年,中國遊戲出海到日本的事例越來越多,對此,和田先生認為,由於日本遊戲用戶基數大,付費率高,是一個非常好的市場,所以中國遊戲公司頻頻出海到日本是一個很正常的現象。而中國的遊戲出海到日本,也為日本市場帶來了很多新的遊戲類型,對於日本市場來說也是一件好事。

      但是由於日本市場和中國市場有很多的不同,所以中國遊戲公司在出海到日本的時候還需要注意很多的事情。中國的遊戲針對使用者層面非常的廣,往往出一款遊戲,就會針對手遊玩家改變模式。新的手遊一旦被發佈,影響範圍會迅速擴散到很大的範圍。不過日本的市場在這一點與中國市場正好相反,日本的遊戲推出之後,往往會針對的是一小部分核心使用者,並且穩固了核心用戶層之後,才會一點一點向其他用戶層擴散。

      所以中國的遊戲在準備出海到日本之前所必須要做的第一件事,就是在日本找到和中國相同的用戶層,然後針對該用戶層進行推廣。

      對此,Metaps作為數據分析公司可以為出海的遊戲廠商提供很多的便利。首先,Metaps會通過分析日本玩家的遊戲習慣,對遊戲本身的系統、UI及付費點等等的設計提出相應的修改建議。通過對這些方面的修改,能夠最大程度的迎合日本玩家的遊戲習慣,從而讓日本的玩家更容易接受這款遊戲。

      然後,Metaps會通過遊戲來分析該遊戲所針對的核心用戶層。通過對用戶層的深度分析,採用針對該用戶層最有效的宣傳方案來進行推廣。

      在遊戲上線之前,Metaps可以請一些真實玩家來進行封測,通過玩家的真實試玩可以得到遊戲第一手的資料。通過對遊戲資料和玩家感想的分析,可以對遊戲的各方面系統進行新的調整,以完善遊戲系統。

      並且,在遊戲發佈之前,Metaps 還可以為遊戲廠商提供插畫、聲優及 BGM 製作..等,為日本安卓設備適配,事前登錄等服務。在遊戲發佈之後,Metaps 還可以提供沖榜等後續服務,以發展激勵和非激勵用戶的數量。

      Metaps 社和其他資料分析公司有一點不同,不僅可以分析到線上的資料,還可以分析到線下的資料。Metaps社擁有一款自主開發運營的人工智慧資料分析應用:Metaps Analytics。這款軟體可以讓運營者能夠看到遊戲軟體的即時資料,而且無需等待大資料的公佈。甚至在大資料公佈前,營運者就能夠看到自己的推廣及營運方案是否有效,效果是否達到預測的目標,並且根據即時的資料改變推廣和營運的策略。

      資料分析公司 Metaps 通過各方面的資料分析,為開發者及營運者提供多元的服務,從而達到將開發者的收益達到最大化的公司理念。





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2015-08-12







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      新聞來源: 魔方網

      發行商Camouflaj宣布,旗下潛行動作遊戲《République - Episode Three》預計將於10月23日即本週四正式上架蘋果應用商店。

      《Republic》彙集了來自《Metal Gear Solid 4》、《Halo 4》、《F.E.A.R.》、《BLACK AND WHITE.2》和《U S Seals》等超一流大作的開發人員,並採用了遊戲主機級別的面部技術。遊戲劇情講述了想從極權主義學院逃離的學生Hope驚險刺激的人生冒險。玩家將扮演她的隱形助手,要在安保監視器鏡頭上切換視角,保證女主角的周圍是安全的,讓她順利逃脫。

      《République - Episode Three》定名為"一與零",將會是目前為止規模最大的一個章節,遊戲總時長約為3個小時。安卓設備的玩家也很幸運地無需等待就可以享受本作的新章節,《République - Episode Three》與之前的兩個章節會在iOS版本發布的同時登陸Google Play和亞馬遜應用商店。

      《République - Episode Three》將會加入全新的變異特警、一種用於範圍內策略操控的休眠地雷,並且還有一個名為"清晨鬧鐘線上版"的多層面謎題。玩家也會獲得幾項全新的能力,例如玩家可以感知到敵人警衛在地圖中的位置。

      《République - Episode Three》預計將於10月23日即本週四正式上架App store。如果你還沒有玩過這款貫穿了陰謀、顛覆與好萊塢電影級劇情的潛行遊戲大作,請不要錯過這次機會!





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-10-21



      勞動部21日上午召開基本工資工作小組,這也是勞動部部長林美珠上任後,首度主持工作小組會議,與勞方代表、資方代表共同討論基本工資問題。林美珠表示,在這場會議中勞資雙方獲得共識,特別是針對照顧邊際勞工的問題,透過勞資對話,促進勞資和諧,這是未來大家共同努力的目標。



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      2015 年 7 月底,亞洲最大的遊戲電玩展 ChinaJoy 在中國上海隆重召開。這次的大會上,除中國大陸,臺灣,香港及澳門,還有日本,韓國,新加坡,美國等國的遊戲公司前來參展。其中包括日本廣告數據分析公司, Metaps株式會社。Metaps是一家通過一個SDK即可提供應用市場行銷所需的數據分析、推廣及盈利等服務的數據分析公司。

      前史克威爾社長 和田洋一,與 2015 年 5 月受 Metaps 現任董事長 佐藤航陽 邀請,以社外董事兼顧問的身份加入了Metaps株式會社。佐藤先生認為,和田洋一 是他所認識的人之中,唯一個擁有幾千人大公司的經營經驗,還在金融和技術兩方面都頗有造詣的人,是 Metaps 非常需要的人才,所以盛情邀請 和田 先生加入 Metaps。

      和田先生也認為,佐藤先生所說的"用技術改變生活"的理念非常有趣,想要為此盡一份自己的力量,所以加入了Metaps。近幾年,中國遊戲出海到日本的事例越來越多,對此,和田先生認為,由於日本遊戲用戶基數大,付費率高,是一個非常好的市場,所以中國遊戲公司頻頻出海到日本是一個很正常的現象。而中國的遊戲出海到日本,也為日本市場帶來了很多新的遊戲類型,對於日本市場來說也是一件好事。

      但是由於日本市場和中國市場有很多的不同,所以中國遊戲公司在出海到日本的時候還需要注意很多的事情。中國的遊戲針對使用者層面非常的廣,往往出一款遊戲,就會針對手遊玩家改變模式。新的手遊一旦被發佈,影響範圍會迅速擴散到很大的範圍。不過日本的市場在這一點與中國市場正好相反,日本的遊戲推出之後,往往會針對的是一小部分核心使用者,並且穩固了核心用戶層之後,才會一點一點向其他用戶層擴散。

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      2014-10-21



      勞動部21日上午召開基本工資工作小組,這也是勞動部部長林美珠上任後,首度主持工作小組會議,與勞方代表、資方代表共同討論基本工資問題。林美珠表示,在這場會議中勞資雙方獲得共識,特別是針對照顧邊際勞工的問題,透過勞資對話,促進勞資和諧,這是未來大家共同努力的目標。



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      前史克威爾社長 和田洋一,與 2015 年 5 月受 Metaps 現任董事長 佐藤航陽 邀請,以社外董事兼顧問的身份加入了Metaps株式會社。佐藤先生認為,和田洋一 是他所認識的人之中,唯一個擁有幾千人大公司的經營經驗,還在金融和技術兩方面都頗有造詣的人,是 Metaps 非常需要的人才,所以盛情邀請 和田 先生加入 Metaps。

      和田先生也認為,佐藤先生所說的"用技術改變生活"的理念非常有趣,想要為此盡一份自己的力量,所以加入了Metaps。近幾年,中國遊戲出海到日本的事例越來越多,對此,和田先生認為,由於日本遊戲用戶基數大,付費率高,是一個非常好的市場,所以中國遊戲公司頻頻出海到日本是一個很正常的現象。而中國的遊戲出海到日本,也為日本市場帶來了很多新的遊戲類型,對於日本市場來說也是一件好事。

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      在遊戲上線之前,Metaps可以請一些真實玩家來進行封測,通過玩家的真實試玩可以得到遊戲第一手的資料。通過對遊戲資料和玩家感想的分析,可以對遊戲的2018年節伴手禮7 11春節禮盒各方面系統進行新的調整,以完善遊戲系統。

      並且,在遊戲發佈之前,Metaps 還可以為遊戲廠商提供插畫、聲優及 BGM 製作..等,為日本安卓設備適配,事前登錄等服務。在遊戲發佈之後,Metaps 還可以提供沖榜等後續服務,以發展激勵和非激勵用戶的數量。

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      資料分析公司 Metaps 通過各方面的資料分析,為開發者及營運者提供多元的服務,從而達到將開發者的收益達到最大化的公司理念。





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      2015-08-12







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      《République - Episode Three》定名為"一與零",將會是目前為止規模最大的一個章節,遊戲總時長約為3個小時。安卓設備的玩家也很幸運地無需等待就可以享受本作的新章節,《République - Episode Three》與之前的兩個章節會在iOS版本發布的同時登陸Google Play和亞馬遜應用商店。

      《République - Episode Three》將會加入全新的變異特警、一種用於範圍內策略操控的休眠地雷,並且還有一個名為"清晨鬧鐘線上版"的多層面謎題。玩家也會獲得幾項全新的能力,例如玩家可以感知到敵人警衛在地圖中的位置。

      《République - Episode Three》預計將於10月23日即本週四正式上架App store。如果你還沒有玩過這款貫穿了陰謀、顛覆與好萊塢電影級劇情的潛行遊戲大作,請不要錯過這次機會!





      《Nice高雄中秋伴手禮Game》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-10-21



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